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DOMANDE FREQUENTI (FAQ)
Disordine
Movimento
Tiro (nuove)
Combattimento
Test di Coesione e perdite (nuove)

ESEMPI
Mischie Multiple
Movimento

ERRATA, CHIARIFICAZIONI E INTEGRAZIONI
2.4 Stato delle Unità.
Una Unità può essere FRESCA/SPENTA e allo stesso tempo DISORDINATA

2.5.1 Quadrati di Picche (nuovo paragrafo)
In Fase di schieramento due Unità di Picche possono formare un Quadrato se schierate in profondità (una Unità dietro l'altra). Solo il Quadrato beneficia del Bonus di Profondità in mischia.
Una volta formato il Quadrato è immutabile: la profondità può cambiare solo a seguito dell’eliminazione di un rango a causa delle perdite accumulate nel corso della battaglia.
Se sottoposto al tiro, da qualsiasi direzione questo provenga, è solo la prima Unità del Quadrato, quella davanti, ad effettuare il test di coesione, ma è l'ultima ad accumulare le eventuali perdite, fino alla rimozione. Questo accorgimento simula il fatto che i vuoti delle prime file vengono riempiti dai ranghi retrostanti. In ogni caso il disordine interessa tutto il Quadrato che tuttavia (a diffeenza di un Gruppo) rimane unito e continua a beneficiare in mischia dei bonus di profondità fino a quando l'Unità che forma il secondo rango non viene eliminata. Il test di coesione è effettuato sempre dall'Unità davanti, ma le perdite sono accumulate dall'ultima, anche a seguito di una mischia. Si ha la rotta dell’intero Quadrato in caso di fallito test di coesione a seguito di attacco dal fianco e dal retro.

5.3 Emendamenti relativi al Movimento indietro
Il movimento indietro può essere effettuato anche dentro la Zona di Controllo di una Unità nemica.
Unità di Schermagliatori e di Cavalleria Leggera possono effetuare il movimento all'indietro anche se disordinate.

NUOVO
Tiro di Balestrieri Montati (NUOVO CHIARIMENTO-INTEGRAZIONE 09-10-07)
I balestrieri montati, così come gli arcieri occidentali montati, tirano sole se fermi. Queste truppe tirano sempre con arco di tiro di 45° e non di 360° anche se classificati come CL.

NUOVO
Tiro e movimento di truppe armate di giavellotto (NUOVO EMENDAMENTO 12-10-07)
Questo tipo di truppe (S o FL) non subisce alcun malus se muove e tira.
Il malus tuttavia rimane se si recupera l'ordine e si tira nello stesso turno.

6.5 Tiro del pilum (EMENDAMENTO)
In caso vengano contattate (frontalmente) due Unità di legionari, l'unità di supporto tira 1 solo dado. L'unità di supporto non tira il pilum in caso siano i legionari a contattare il nemico.
Il tiro del pilum è ammesso solo se l'Unità di legionari è ancora fresca (non ha subito perdite).

7.0 MISCHIE
INTEGRAZIONE: DISALLINEAMENTO OBBLIGATORIO IN MISCHIA
In Basic Impetus non è previsto l'allineamento automatico delle Unità prima di effettuare la mischia. Le probabilità che un tale allineamento si verifichi casualmente sono remote, anche se i giocatori, condizionati da altri sistemi di gioco, cercano spesso inconsciamente la conformazione del fronte della propria unità con quello dell'unità caricata.
Nel caso si verificasse un simile caso, si tira 1d6 e con un risultato dispari l'attaccante scala del minimo necessario a sinistra, con un risultato pari a destra.
Questo comporta anche che frontalmente una Unità possa combattere contro massimo 2 Unità (una principale e l'altra secondaria).
Esempio


7.6.1 Perdita della mischia e arretramento dell'Unità sconfitta
L'Unità in rotta disordina e causa una perdità a unità retrostanti (entro 5U) che non siano state impegnate in quel combattimento

7.6.2 Inseguimento (NUOVO EMENDAMENTO)
Anche i Carri inseguono obbligatoriamente