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di Crema (Univ. Studi Milano)
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NORME PER PARTECIPARE CON UNO SCENARIO A DADI.COM 2007
Per poter partecipare con uno scenario alla prossima edizione è necessario inviare una e-mail a dadiepiombo@libero.it contenente le seguenti informazioni:

Nome scenario

Periodo storico / Ambientazione

Alcune righe introduttive (cenni storici, background ecc)

Giorni in cui sarà presentato (se solo sabato, se solo domenica o per tutto il week end)

Scala miniature

Regole di gioco

Superficie del tavolo

Specificare il tipo di supporto (pannelli, assi, panno...)

Specificare se si tratta di scenario dimostrativo o a partecipazione

Nome referente e contatto (e-mail e telefono)



L'iscrizione è gratuita.
Termine ultimo per iscriversi è il 20 ottobre, salvo previo esaurimento dello spazio disponibile.
L'organizzazione si riserva la facoltà di accettare o meno gli scenari proposti.
Al fine di garantire una maggior partecipazione si invitano i club a presentare un solo scenario (fatta salva la possibilità di presentare due diversi scenari nelle due giornate a patto di utilizzare lo stesso spazio espositivo).
Le dimensioni richieste saranno valutate in base allo spazio disponibile e sarete ricontattati per definire i dettagli.
In caso di ritiro si prega di darne tempestiva comunicazione all'organizzazione, pena l'esclusione dalle successive edizioni.
SCENARI PRESENTI



1- GUERRA IN SICILIA
310 AC
A cura di: Wargames in 28mm (Milano)
La Sicilia è stata a lungo campo di battaglia tra Greci e Punici. Agatocle, tiranno di Siracusa, nel 311 a.C. ha scatenato l'ennesima guerra. Mentre il tiranno è in Africa, gli scontri in Sicilia continuano. Una piccola cittadina greca è assediata da un esercito punico. Durante l'assalto alle mura i cartaginesi vengono assaliti su un fianco dai siracusani giunti in soccorso degli assediati.
Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco: Warhammer Ancient Battles
Scenario dimostrativo
Sabato

2- AVE, MORITURI TE SALUTANT
Sfide tra gladiatori
A cura di: Ussari Alati (Milano)
Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco:
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

3- LA DIFESA DELL'IMPERO
Scenario ambientato nel periodo del tardo impero romano tra legionari/ausiliari Romani e guerrieri Ostrogoti
A cura di: I Condottieri (Milano)
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: DBM
Scenario a partecipazione
Sabato
sono previste due dimostrazioni giornaliere con inizio alle ore 10.30 e alle ore 15.30

4- GERUSALEMME 1187
Medioevo
Sortita dei cavalieri crociati durante il celebre assedio della città da parte di Saladino
A cura di: Wargames Club Garibaldi (Genova)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: WAB
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

5- DIO LO VUOLE
Scenario ambientato all'epoca della terza corciata in terra santa tra i crociati di Riccardo Cuor di Leone e le truppe del Saladino
A cura di: I Condottieri (Milano)
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: DBM
Scenario a partecipazione
Domenica
sono previste due dimostrazioni giornaliere con inizio alle ore 10.30 e alle ore 15.30

6- MURI DI PIETRA, UOMINI DI FERRO
Medioevo
Libera ricostruzione di un tipico assedio di un castello circondato dal suo borgo medioevale del XIII secolo
A cura di: Quartieri d'Inverno (Recco)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: home rules
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

7- ANEGAWA 1570
Guerre Sengoku in Giappone

Oda Nobunaga è costretto a muovere verso Kyoto (a causa del tradimento di suo cognato Asai Nagamasa), rinunciando così allo scontro con il Clan Asakura. Dopo alcuni giorni 20.000 uomini del suo esercito sono di nuovo in marcia, questa volta contro il Clan Asai. Grazie all'aiuto del fidato alleato Tokugawa la sconfitta del Clan Asai sarà totale e si concluderà coni il seppuku di Nagamasa.... forse!"
A cura di: CAWE (Bologna)
Scala miniature: 6mm
Regole di gioco: variante di Command and Colors
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

8- STAFFARDA 1690
Guerra della Lega d'Augusta
A cura di: Primo Leggero (Milano)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Ga Pa
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

9- TORINO 1706-2006
Guerra di Successione Spagnola
Battaglia di liberazione di Torino dall'assedio francese, da parte degli alleati (Piemontesi, Austriaci, Stati Prussiani)
A cura di: A me Miei Dragoni (Torino)
Scala miniature: 6mm
Regole di gioco: home rules
Scenario dimostrativo
Sabato e Domenica

10- DETTINGEN 1743
Guerra di Successione Austriaca
27 Giugno 1743, si combatte in Germania uno degli espisodi più importanti della Guerra di Successione Austrica, Francesi da una parte e Austria, Gran Bretagna e Hannover dall'altra
A cura di: Club 3Emme (Modena)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Warfare in the Age of Reason
Scenario a partecipazione
Sabato

11- EUTAW SPRINGS 1781
Guerra di Indipendenza Americana
A cura di: Fossalta (Anzola Emilia)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Boston Tea Party (D&P23)
Scenario dimostrativo
Sabato e Domenica

12- LEGNO IN VISTA
Navale fine '700 primi '800
A cura di: Legio Augusta Taurinense (Torino)
Scala miniature: 1/1200
Regole di gioco: home rules
Scenario dimostrativo
Sabato

13- CASTIGLIONE 1796
Guerre Napoleoniche
A cura di: Braccio da Montone (Perugia)
Scala miniature: 6mm
Regole di gioco: Grande Armée
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

14- AUSTERLITZ 1805
Guerre Napoleoniche
A cura di: La Lu(ri)doteca (Latina)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Napoleon's Battles
Scenario dimostrativo
Sabato e Domenica

15- MINIATOUR ATTACK
Guerre Napoleoniche
In questo tavolo non si presenta la ricostruzione di una battaglia particolare, e nemmeno semplicemente un nuovo regolamento (che pure sarà usato), piuttosto si tratta della proposta di un modo diverso di intendere il wargame, con particolare attenzione al coinvolgimento dei ragazzi se non addirittura dei bambini nell'apprendimento della storia attraverso i soldatini, mettendo il giocatore nei panni in prima persona nei nostri avi coinvolti in eventi bellici, e che (grazie a Dio) ne sono usciti vivi, riprova del fatto che altrimenti noi non saremmo qui ora. Metodo di gioco e regolamento sicuramente non semplicistico, ma dotato di strumenti semplici in grado di far giocare chiunque (anche un bambino) da subito e con poca assistenza del presentatore.
A cura di: MBE + ANI (Associazione Napoleonica Italia)
Scala miniature: 1/72 (20mm)
Regole di gioco: Miniatour-attak! Avancarica
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

16- FIRST BULL RUN 1861
Guerra Civile Americana
La prima battaglia della Guerra di Secessione
A cura di: Worean Shop (Germania)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Fire & Fury
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

17- PERRYVILLE 1862
Guerra Civile Americana
Kentuky 8 Ottobre 1862, le forze del Sud invadono il Kentuky e si scontrano con l´esercito dell´Unione
A cura di: Club 3Emme (Modena)
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Fire & Fury
Scenario a partecipazione
Domenica

18- ACCIAIO E COTONE
Navale Guerra Civile Americana
La guerra sui fiumi tra nord e sud
A cura di: AFBIS (Firenze)
Scala miniature: 1/1200
Regole di gioco: Smoke on the water
Scenario a partecipazione
Domenica

19- CUSTOZA 1866
Terza Guerra d'Indipendenza Italiana
A cura di: Gruppo Ludico Aglianese (Agliana - Pt)
Scala miniature: 25mm
Regole di gioco: home rules
Scenario dimostrativo
Sabato e Domenica

20- LA GRANDE GUERRA: TRINCEE DI SANGUE
Prima Guerra Mondiale
A cura di: Old Crow Team (Treviso)
Scala miniature: 20mm (1/72)
Regole di gioco: home rules (*)
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica
(*) Il regolamento è completamente gratuito, può essere scaricato in loco direttamente dalla chiavetta USB, o verrà spedito via e-mail a chi ne facesse richiesta


21- DAD'S ARMY
Seconda Guerra Mondiale
Inghilterra 1940, la minaccia d’invasione incombe, Churchill ordina di creare formazioni di milizia territoriale, la Home Guard diventa la prima linea di difesa in caso di invasione, formata da ex-combattenti della Grande Guerra e giovani impazienti di combattere non si scontreranno mai con il potente esercito tedesco ma…
A cura di: Black Watch (Crema)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Nuts
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

22- LA DIFESA DI RANVILLE
Seconda Guerra Mondiale
La 6° Airborne Division inglese, dopo aver conquistato i ponti a Benouille durante la notte dello sbarco, si prepara a difendere il fianco est della testa di ponte alleata da contrattacchi tedeschi.
Lo scenario ricrea la tenace difesa del lato est del fiume Orne da parte della 5° brigata paracadutisti inglesi durante il contrattacco tedesco del 125° RGT PZ grenadier della 21° PZ Division.

A cura di: Wa.Sp. (La Spezia)
Scala miniature: 1/72 (20mm)
Regole di gioco: Rapid Fire
Scenario dimostrativo
Domenica

23- TESTA DI PONTE
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: I Cingolati (Treviglio)
Ungheria, settembre 1944. Le truppe tedesche, dopo i duri scontri di cui sono state protagoniste in Romania e il fallito contrattacco fra Oradea e Tigru Mures, si ritrovano in territorio ostile a corto di mezzi corazzati e di munizioni. Eppure hanno ancora una posizione di vantaggio, possono ancora sperare di resistere, controllando una piccola testa di ponte oltre il fiume Mures, situata a ridosso di un ponte di barche, unica via di accesso verso Budapest per una colonna russa intenzionata a debellare i tedeschi e a proseguire nella loro marcia di vittoria. Le armate tedesche sanno di non poter perdere, sanno che resistere sino all’ultimo mezzo potrebbe significare l’arrivo di soccorsi e l’inizio di un nuovo e possente contrattacco del Reich. Di contro i russi sanno che fermarsi proprio in quel momento significherebbe un duro colpo per la vittoria dell’Unione Sovietica e per il suo futuro predominio. I motori rombano, le munizioni vengono caricate nei pezzi e la battaglia per conquistare “quell’ultima testa di ponte” sta per scoppiare. Scala miniature: 6mm
Regole di gioco: La Battaglia dei Giganti
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

24- NEUKOLLN
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: Massimo Torriani (autore di OO)
Berlino, 26 aprile 1945 Scala miniature: 20mm (1/72)
Regole di gioco: Operation Overlord
Scenario a partecipazione
Domenica

25- ARMOR IN THE HIGHLANDS
Guerra del Vietnam
A cura di: PanzerGruppe (Bologna)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: FNG
Scenario a prenotazione
Domenica

26- OBJECTIVE LOG
Guerra Fredda
Scontro tra Russi e Americani nella Germania anni 80
A cura di: PanzerGruppe (Bologna)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco:
Scenario a partecipazione
Sabato




27- QUELL'AVVENTURA D'EGITTO
Egitto 1920
Nebraska Smith, il famoso archeologo ed esploratore, accompagnato dai suoi amici, è all'ingresso di una tomba egizia inesplorata. Un soffio gelido esala dall'oscurità. Un flebile lamento sembra provenire dal profondo dei corridoi...
Quali incommensurabili tesori e ricchezze vi troveranno? Quali pericoli e trappole dovranno evitare?
Ma soprattutto, riusciranno ad uscire in tempo per il tè delle 5?
Esitante ed emozionato, il gruppo di esploratori muove i primi passi nell'antico labirinto...

A cura di: ARES (Milano)
Scala miniaturee: 28mm
Regole di gioco: Astounding Tales 2
Scenario a partecipazione
Domenica




28- FERRO E FUOCO
Nel mondo fantasy di KOR si combattono le seguenti nazioni: i barbari del Regno Bianco, guidati da Ghor, dio della guerra, e Lethyr, dea geologica del gelo; le città stato di Nem, tecnologiche e ciniche; i banditi di Borodan, sfuggenti e letali; le orde di cadaveri dei Non-Morti, evocate dai Negromanti, o dall'antico Liche, o dalla Dama Nera, fantasma delle vittime della guerra; le donne dell'Impero, che hanno fondato un Eden matriarcale di pace ed armonia lontano dagli orrori del mondo mascolino; i folletti del Piccolo Popolo, caotici e imprevedibili; le masse che compongono i Fanatici del Dio Senza Nome, adoratori del dio della luce che tutto acceca, guidati dalla gerarchia clericale; i samurai dell'Isola Fluttuante, disciplinati e formali.

Spegano gli autori: si tratta di un gioco skirmish, dove la simulazione cerca di contrapporsi a tutte le precedenti versioni di giochi fantasy tridimensionali in cui il giocatore è nella posizione di un dio onnipotente che guarda il campo di battaglia dall'alto e controlla completamente i pezzi; nel nostro gioco il giocatore è uno dei pezzi con tutti i problemi conseguenti (linea di vista,distanza per dare gli ordini,eventuale riluttanza del pezzi ad essere comandati,ecc.) Tempo atmosferico, momento della giornata ed eventuali Items(edifici,colline,rovine,boschi..) hanno il loro effetto sulla battaglia. Per ultimo, ma non meno importante,i pezzi possono avere (e di solito hanno,se il giocatore non se ne occupa!) le prorie iniziative... di solito i pezzi in mancanza di ordini pensano di potersela cavare da soli...

A cura di: Andrea Guaglio e Marco Ghelardi
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco:
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

29- TROGS: GUERRA NEL DESERTO!
Universo fantastico di Esair
A cura di: Baueda
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Esair 0.2b (in sviluppo)
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica
Questo scenario usa una versione estremamente ridotta e semplificata delle regole per giocare nell'universo fantastico di Esair, adattate specificamente per tavoli dimostrativi con partite veloci tra tre o piu' giocatori usando esclusivamente eserciti di Trogs.
Moltissimi dettagli sono stati sacrificati per rendere queste regole il piu' veloce e scorrevole possibile, con l'obbiettivo di introdurre il gioco a nuovi giocatori che se vorranno potranno poi esplorare le regole complete in seguito!


30- ARCA CRUDELIS, LO SCRIGNO IRRAGIUNGIBILE
Un classico in stile "Dungeons and Dragons". E' un gioco fantasioso, coinvolgente, divertente, ambientato in una grotta sotterranea dai pericolosissimi e sorprendenti meandri. Il regolamento è molto semplice, tanto da permetterti di giocare subito. Ha riscosso un incredibile successo di pubblico in tutte le occasioni in cui è stato presentato. Provatelo!!!
A cura di: Chiara Graziano (Venezia)
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Arca Crudelis
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica




31- DIMOSTRATIVO DI WARMACHINE
A cura di: Dragon Store Pavia
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Warmachine
Scenario a partecipazione

32- ASSALTO ALLA FORTEZZA DI HANOK
Qualche milione di anni fa...
Lo scenario illustra l'attacco di una compagnia dell'esercito di Gaia, alla città fortificata di Hanock sul pianeta Ka' hi ' ros.
Una squadra Gaianita, l'avanguardia della compagnia, si inoltra tra le linee nemiche e dà inizio allo scontro tra le strade cittadine. I Derk' hunn, presi di sorpresa, cercano a tutti i costi di respingere l'attacco in modo da riportare la situazione sotto controllo prima dell'attacco in forze dell'esercito avversario.

A cura di: 3-EVAN
Scala miniature: 30mm
Regole di gioco: Epoque
Scenario a partecipazione
Domenica

33- DIMOSTRATIVO DI FAST MINDSTALKERS
Presentazione della nuova versione Fast
Italia, Anno Domini 1450. Celati dalle continue guerre di conquista territoriale, si susseguono numerosi scontri fra piccoli gruppi di combattenti appartenenti a diverse fazioni, come i misteriosi Templari Ombra e gli spietati Ospitalieri del Gran Priorato, i possenti Cavalieri Teutonici e, oltre alle squadre appartenenti a eserciti regolari come quelli del Ducato di Milano e della Repubblica di Venezia, bande di Avventurieri senza scrupoli. Guidate da famosi condottieri, a loro volta strumenti inconsapevoli nelle mani dei misteriosi Mindstalkers, queste squadre usano armi convenzionali, Poteri Alchemici e persino terrificanti Creature Magiche per conquistare l’immenso Potere celato in una serie di antichi manoscritti risalenti addirittura... al Futuro dell’umanità!
A cura di: Mindstalkers Team
Scala miniature: 40mm
Regole di gioco: Fast Mindstalkers
Scenario a partecipazione

34- DIMOSTRATIVO DI AT-43
Presentazione del nuovo gioco della Rackham
A cura di: Blues Brothers Milano
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: AT-43
Scenario a partecipazione