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SARANNO PRESENTI
TAVOLI INTRODUTTIVI DI














NORME PER PARTECIPARE CON UNO SCENARIO A DADI.COM 2008
Per poter partecipare con uno scenario alla prossima edizione è necessario inviare una e-mail a dadiepiombo@libero.it contenente le seguenti informazioni:

Nome scenario

Periodo storico / Ambientazione

Alcune righe introduttive (cenni storici, background ecc)

Giorni in cui sarà presentato (se solo sabato, se solo domenica o per tutto il week end)

Scala miniature

Regole di gioco

Superficie del tavolo

Specificare il tipo di supporto (pannelli, assi, panno...)

Specificare se si tratta di scenario dimostrativo o a partecipazione

Nome referente e contatto (e-mail e telefono)



L'iscrizione è gratuita.
Termine ultimo per iscriversi è il 20 ottobre 2008, salvo previo esaurimento dello spazio disponibile.
L'organizzazione si riserva la facoltà di accettare o meno gli scenari proposti.
Al fine di garantire una maggior partecipazione si invitano i club a presentare un solo scenario (fatta salva la possibilità di presentare due diversi scenari nelle due giornate a patto di utilizzare lo stesso spazio espositivo).
Le dimensioni richieste saranno valutate in base allo spazio disponibile e sarete ricontattati per definire i dettagli.
In caso di ritiro si prega di darne tempestiva comunicazione all'organizzazione, pena l'esclusione dalle successive edizioni.
SCENARI PRESENTI


1- QADESH 1274 a.C.
Antichità
A cura di: I Condottieri (Milano)
Lo scontro armato di Qadesh fu la conclusione della rivalità che, sul finire dei XIII secolo a.C., vide contrapporsi la civiltà egiziana e quella ittita per la conquista dei territori che si estendevano tra Tigri-Eufrate e Mediterraneo, conquista e dominio che avrebbero portato in dote anche l’egemonia sui traffici commerciali, facendo del Paese vittorioso la più grande potenza dell’allora mondo conosciuto. Il conflitto sotto la rocca di Qadesh, l’odierna Tel Nebi Mend, si concluse senza un vero vincitore, ma fu riportato dai cronisti al seguito dell’esercito egizio come una decisiva vittoria di Ramesse Il, e come tale fu celebrata..
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: DBM 3.1
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

2- SIRACUSA
Prima Guerra Punica
A cura di: Legio Decima Gemina (Milano)
La Prima guerra punica, che vide contrapposti gli eserciti Romano e Cartaginese, insangunò la Sicilia dal 264 al 241 a.C. Il Tiranno di Siracusa Gerone, dopo un'effimera alleanza con i Punici, passò nel campo romano: le campagne siracusane diventarono teatro di feroci scontri tra le truppe del tiranno greco e i vendicativi Cartaginesi. Lo scenario rappresenta l'assedio condotto dalle truppe puniche ad una piccola città soggetta al dominio siracusano.
Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco: Warhammer Ancient Battle
Scenario dimostrativo
Domenica

3- METAURO 207 a.C.
Seconda Guerra Punica
A cura di: 3M (Modena)
Asdrubale, nel 207, decise di puntare verso l'Italia per congiungersi al fratello, seguendo la stessa via da lui percorsa nel 218. La spedizione consisteva in 20.000 uomini, ma contava di reclutare altri soldati strada facendo, soprattutto tra le popolazioni dei Galli. A Roma si corse ai ripari. Vennero eletti consoli Claudio Nerone e Marco Livio Salinatore. Livio presidiò con il suo esercito il nord, mentre Claudio Nerone ebbe il compito di tenere a bada Annibale che si trovava in Apulia. Per informare il fratello dei suoi piani, Asdrubale aveva mandato alcuni corrieri. Disgraziatamente questi caddero nelle mani di Claudio Nerone che venne così a conoscenza dei piani di ricongiungimento. Claudio prese una decisione improvvisa e coraggiosa. Lasciati sul posto alcuni soldati a sorveglianza di Annibale, nottetempo partì con tutto il suo esercitò verso nord, con l'intenzione di riunirsi alle legioni di Livio. Ora Roma poteva disporre di un esercito riunito di 40.000 uomini."..
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Armati 3M
Scenario a partecipazione
Domenica

4- MONS GRAPIUS 84 d.C.
Occupazione romana della Britannia
A cura di: Stefano Izzo (Venezia)
La battaglia fu combattuta in una località non ancora identificata con certezza ma, comunque, non lontano dall'odierna Aberdeen (Scozia) tra 20.000 Romani agli ordini di Gneo Giulio Agricola e più di 30.000 Caledoni guidati da Calgaco. I Romani vinsero e riuscirono a sottomettere anche la Scozia che, però, abbandonarono dopo pochissimo tempo..
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Prima Acies!
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

5- PEIPUS 1242
La battaglia del lago ghiacciato
Medioevo
A cura di: Quartieri d'Inverno (Recco)
Lo scenario si ispira alla famosa battaglia immortalata dal film del 1938 diretto dal regista russo Eizenstein.
La battaglia che si svolge sulle rive del lago Peipus in un suggestivo ambiente innevato vede le milizie della città di Novgorod, comandate dal principe Alexandr Nevskij, fronteggiare l'attacco delle forze crociate del temibile ordine Teutonico e dei suoi alleati tedeschi ed estoni
.
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: home rules
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

6- PAVIA 1525
Guerre d'Italia - Rinascimento
A cura di: 3M (Modena)
Nell' ottobre 1524 Francesco I, re di Francia, scese in Italia alla testa di un poderoso esercito, deciso a giocare la partita decisiva. Gli Ispano-imperiali, troppo inferiori, si ritirarono sull' Adda. Milano, minata anche dalla peste, si arrese senza resistenza. Francesco I decise allora di volgersi verso Pavia, ancora in mano agli spagnoli, per impadronirsi di questo importante punto strategico che controllava le comunicazioni di Milano con Genova..." L. Casali.
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Might of Arms
Scenario a partecipazione
Sabato

7- BATTAGLIA DI ORBASSANO 1693
o della Marsaglia
Guerra della Lega di Augusta
A cura di: A me miei Dragoni (Torino)
Il Ducato di Savoia, dopo essere passato dalla parte antifrancese, viene invaso dalle truppe del Re Sole. Dopo la disfatta della Staffarda (nel 1690) e l'occupazione del territorio per tre anni consecutivi, Vittorio Amedeo II decide di sfidare nuovamente il Comandante Francese, Maresciallo Catinat, forte anche dei rinforzi Spagnoli e Austriaci giunti da poco. Decide quindi di dare battaglia e procede incontro ai gigliati, ma a Piossasco (TO) i francesi marciano già in formazione di attacco, non resta che schierarsi e combattere. La realtà arrise alle truppe di occupazione ed il Duca dovette riparare a Moncalieri (TO), si riuscirà a cambiare la storia?
Scala Miniature: 6mm
Regole di gioco: La Guerre du Soleil - hex system
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

8- KOLIN 1757
Guerra dei 7 Anni
A cura di: AWAM (Busto Arsizio)
Durante la campagna del 1757, dopo aver vinto la battaglia di Praga, Federico di Prussia si trova ad affrontare la minaccia portata da una nuova armata austriaca al comando del Generale Daun, che si avvicina alla capitale Boema con 55.000 uomini. La battaglia inizia alle 14.00 con un attacco alla destra austriaca...
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Might and Reason
Scenario a partecipazione
Sabato

9- FREEMAN'S FARM 1777
Guerra Indipendanza Americana
A cura di: I Cadetti di Guascogna (Milano)
La battaglia di Saratoga (anche se sarebbe più corretto parlare di due battaglie di Saratoga), che si svolse tra il luglio e l’ottobre del 1777, rappresenta un vero “giro i boa” nella storia militare della Guerra di Indipendenza Americana; essa fu una decisiva vittoria statunitense che spinse la Francia ad entrare nel conflitto al fianco dei nascenti Stati Uniti.
La prima battaglia di Saratoga, che si va a rappresentare, è anche chiamata scontro di Freeman’s Farm del 19 settembre 1777.
Anche se alla fine della giornata dovettero abbandonare il campo, gli Americani avevano fermato l’avanzata del Generale Burgoyne e le perdite inflitte ai Britannici - difficilmente rimpiazzabili - frustrarono il piano inglese di porre fine definitivamente al conflitto. Successivamente gli Americani, ricevuti i rinforzi avrebbero costretto gli uomini di Burgoyne ad una ignominiosa resa nella seconda battaglia di Saratoga (o Bemis Heights) 7 ottobre 1777.

Scala miniature: 1/72 (20mm)
Regole di gioco: Patriots & Loyalists
Scenario dimostrativo
Sabato

10- LA SECONDA GUERRA ANGLO MARATHA
India 1803-1805
A cura di: MBE + ANI (Associazione Napoleonica Italia)
Il conflitto coloniale da cui emerse la figura di Lord Wellesley (futuro Wellington).
Una serie di scenari ideali per i più giovani e per tutti coloro che si avvicinano al wargame per la prima volta. Una vera e propria Scuola di Wargame.

Scala miniature: 1/72 (20mm)
Regole di gioco: Miniatour-attak! Avancarica
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

11- CAPO FINISTERRE 1805
Guerre Napoleoniche
A cura di: Luridoteca (Latina)
Il 22 luglio 1805, nelle acque a nord-ovest della Spagna, la flotta combinata franco-spagnola, proveniente dai Carabi, dopo essere riuscita a sfuggire all'inseguimento di Nelson, incappò nella squadra dell'ammiraglio Calder, forte di quindici navi di linea. Lo scontro che ne seguì per gli inglesi prese il nome di battaglia di capo Finisterre mentre i francesi lo chiamarono la battaglia dei quindici-venti, dal numero dei vascelli di linea impegnati.
In gioco per gli inglesi c'era la salvezza della madrepatria: la flotta combinata era diretta a El Ferrol, porto atlantico nel nord della Spagna, da lì poi a Brest e la Manica per appoggiare la temuta invasione dell'Inghilterra da parte della Grand Armée di stanza a Boulogne. Il primo reciproco avvistamento avvenne nel corso della mattinata del 22 luglio ma una fitta nebbia ed il vento quasi assente impedirono un vero e proprio combattimento. La scarsa visibilità trasformò rapidamente la battaglia in un confuso combattimento in cui le navi spagnole ebbero rapidamente la peggio.
Il calar della notte interruppe lo scontro. Nei due giorni successivi le squadre avversarie si cercarono senza trovarsi ed il 25 luglio entrambi i comandanti decisero di rompere il contatto ritirandosi; questa scelta costò a Calder la corte marziale.

Scala Miniature: 1/1200
Regole di gioco: Signal Close Action
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

12- TRAFALGAR 1805
Guerre napoleoniche
A cura di: Legio Fulminata (Torino)
La più famosa battaglia navale del periodo napolenico.
Scala Miniature: 1/1200
Regole di gioco: house rules
Scenario dimostrativo
Sabato

13- EYLAU 1807
Guerre napoleoniche
A cura di: Fossalta (Anzola Emilia)
La battaglia di Eylau fu uno degli scontri più sanguinosi delle guerre napoleoniche, combattuta l'8 febbraio 1807 nell'attuale regione russa di Kaliningrad.
La battaglia ebbe esito incerto e sia Napoleone sia i russi vantarono la vittoria.

Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Napoleon Battles
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

14- TOLENTINO 1815
Guerre Napoleoniche
A cura di: Associazione Storico Modellistica di Civitanova Marche
Napoleone era prigioniero all'Elba, e Murat Re di Napoli aveva iniziato trattative con gli alleati, allo scopo di mantenere il proprio regno.
Dopo avere visto fallire questo tentativo Murat giocò la carta dell'indipendenza italiana chiamando a raccolta tutti gli italiani sotto la sua bandiera, con il Proclama Di Rimini, ma anche questo tentativo fallì.Infatti, solo poche centinaia di patrioti raccolsero il suo invito. In risposta, gli austriaci, inviarono la loro Armata d'Italia contro le forze napoletane.
Dopo vari scontri, Murat con il suo esercito, iniziò a ritirarsi verso il Regno di Napoli. Durante la ritirata venne a sapere che le forze austriache si erano divise in due per poterlo circondare,e che le avanguardie napoletane avevano localizzato l'armata austriaca al comando del generale Bianchi, nei pressi della cittadina di Tolentino nelle Marche. Decise allora di dare battaglia alle due armate separatamente.
Per due giorni, l'armata napoletana si scontrò con gli austriaci del generale Bianchi.
Alla fine della prima giornata sembrava che la vittoria fosse alla portata di Murat, ma il giorno seguente dopo alcune scelte tattiche sbagliate e l'arrivo di un messaggio che annunciava che forze austriache erano sbarcate nel Meridione, egli decise di ritirarsi per evitare di rimanere circondato.

Scala miniature: 1/72 (20mm)
Regole di gioco: L'Età delle Aquile
Scenario dimostrativo
Sabato e Domenica

15- WATERLOO 1815
Guerre Napoleoniche
A cura di: Wargames Club Lecco
L'ultima grande battaglia di Napoleone. Presentata a DADI.COM 2007 dopo 2 anni di lavoro.
Scala miniature: 6mm
Regole di gioco: Grande Armée
Scenario dimostrativo
Sabato (scenario dimostrativo a squadre, per iscrizioni info@giogames.it) e Domenica (statico)

16- L'ASSALTO A PORTA TOSA 1848
Risorgimento
A cura di: AMS (Verona)
Lo scontro di Porta Tosa (22-23 marzo 1848) rappresenta il più evocativo combattimento delle 5 Giornate non solo perché fu temporalmente l'ultimo ed il più ampio, ma anche perché dimostrò la capacità di organizzazione e coordinamento dei volontari milanesi. Fu così importante che Porta Tosa da allora fu chiamata Porta Vittoria.
Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Radetzky
Scenario a partecipazionedimostrativo
Domenica

17- CALATAFIMI 1860
Risorgimento
A cura di: Wargames Club Garibaldi (Genova)
La battaglia di Calatafimi fu combattuta il 15 maggio 1860, alle falde del Colle di Pianto Romano, nei pressi dell'abitato, tra i Mille di Garibaldi, affiancati dai picciotti siciliani, e 2300 unità dell'Armata di terra delle Due Sicilie, guidati dal generale Francesco Landi. Le truppe Borboniche erano piazzate sulle alture del colle, in posizione favorevole,mentre i garibaldini si trovavano nelle posizioni sottostanti.
Si trattò di un combattimento di incontro, quasi di assaggio, spezzato in più riprese. Dopo un assalto più deciso dei Borbonici il generale Bixio decise di ritirarsi, ma il Garibaldi bloccò tale ordine, dicendogli O si fa l'Italia o si muore!. Alla fine, in modo inaspettato, furono i soldati regi a indietreggiare. Il combattimento, iniziato verso le 10, si concluse quindi al tramonto: morirono fra i due schieramenti solo 19 soldati garibaldini e un centinaio di militari delle truppe Borboniche. I garibaldini entrarono in Calatafimi, prima dell'alba successiva. Il Landi fu accusato di tradimento e rimosso da sua maestà Re Francesco II.
La vittoria fu psicologicamente decisiva per l'intera campagna di Garibaldi.

Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Savoia!
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

18- MC PHERSON'S RIDGE
Guerra Civile Americana
A cura di: AFBIS (Firenze)
La fase iniziale della battaglia di Gettysburg (1863): riusciranno le brigate di cavalleria di Buford a ritardare le forze ribelli fino all'arrivo dei rinforzi?
Scala miniature: 10mm
Regole di gioco: Field of battle (Piquet)
Scenario a partecipazione
Domenica

19- HIGH NOON
Far West 1880
A cura di: Massimo Masini (Forlì)
confronto armato tra bande di fuorilegge e ribelli Apache con i valenti e impavidi tutori della legge. Arizona - in una sperduta boomtown nell'apice della sua crescita. Titolo che racchiude in se l'essenza stessa del gioco "Arizona Showdown".
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Legends of the Old West (GW)
Scenario dimostrativo
Domenica

20- COATIT 1895
Guerre coloniali italiane
A cura di: La Piccola Armata (Torino)
La giovane colonia eritrea è in fase di espansione; la protezione dei confini conduce a scontri con i dervisci a nord-ovest e con i zigrini a sud, con occupazione di nuovi territori- Il ras Menelik, giovandosi di un trattato con l'Italia, che lo appoggia a gli fornisce armi e munizioni, sottomette i ras rivali, conquista nuove province e si fa proclamare imperatore. Raggiunto il suo scopo, ed imbaldanzito dalla politica confusa del governo italiano, nel 1894 Menelik denuncia il trattato, fomenta ribellioni e si prepara in vista di un attacco alla colonia.
Nel 1895 la colonia viene, infine, attaccata con 15000 uomini per la via più diretta, Coatit. Il generale Barattieri, consapevole del pericolo, aveva potuto concentrare 4000 soldati (per lo più ascari) al confine; decide di prevenire il ras Mangascià occupando per primo la posizione di Coatit ed attendere l'urto. Si farà sorprendere Mangascia? (storicamente sì).

Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: La Guerre du Soleil - hex system
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

21- VANGHETTE E BAIONETTE
Prima Guerra Mondiale
A cura di: Ussari Alati (Milano)
Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco: Home rules
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

22- WESTWALL 1917
Prima Guerra Mondiale
A cura di: Worean Team (Germania)
Scala Miniature:
Regole di gioco: Home rules
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

23- IL CONTRATTACCO DEGLI ARDITI
Piave 1918
Prima Guerra Mondiale
A cura di: Old Crow (Treviso)
Offensiva austriaca del 15/06/1918 e battaglia di contenimento sul Montello
Scala Miniature: 1/72
Regole di gioco: Trincee di sangue (2^ edizione). Distribuzione gratuita del regolamento
Scenario dimostrativo
Sabato e domenica

24- AFRICA SETTENTRIONALE ITALIANA 1940
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: La Tana degli Orchi (Viterbo)
L'eroismo e le gesta spavalde delle truppe italiane nelle torride sabbie desertiche dell'africa settentrionale. Pur soverchiando numericamente il nemico soffrirono delle colpevoli carenze di pianificazione degli stati maggiori delle nostre forze armate e delle croniche carenze negli equipaggiamenti, dal vestiario inadeguato ai mezzi di "nuova generazione" già obsoleti al momento della loro progettazione. Nonostante ciò le truppe italiane seppero dimostrare il loro valore, che nelle fasi più accese del conflitto desertico stupì anche gli alleati tedeschi, fino a garantirsi il rispetto dei nemici i quali rimasero increduli dei risultati ottenuti dai nostri reparti a dispetto degli equipaggiamenti disponibili.
Scala Miniature: 20mm (1/72)
Regole di gioco: Operation World War 2
Scenario dimostrativo
Domenica

25- IMPERATIVO...RESISTERE
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: CAWE (Bologna)
Fronte russo, settembre 1941. Scenario "semistorico" in cui elementi del CSIR - Divisione autotrasportabile(!) Pasubio - affrontano i primi tentativi di contrattacco da parte dei Sovietici nella battaglia di Petrikova....
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Poor Bloody Infantry (wargame ad aree)
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

26- AFRICA 1942
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: Games Academy (Milano)
Scala Miniature: 15mm
Regole di gioco: Flames of War
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

27- NON UN SOLO CENTIMETRO
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: La Tana degli Orchi (Viterbo)
Dopo lo sbarco in normandia da parte delle truppe alleate nel 1944 la resa dei conti per le truppe tedesche si fa sempre più vicina. Compresse tra la preponderanza numerica dei russi e quella economica degli alleati occidentali le folgoranti vittorie riportate agli inizi del '40 e del '41 sono ormai soltanto un lontano ricordo e le truppe alleate costringono sempre più nell'angolo un ormai logoro esercito tedesco, ma per gli alleati la strada per giungere alla vittoria finale è ancora lunga. Sostenuti dall'icrollabile fede nel loro leader che incarna allo stesso tempo lo spirito guerriero della tradizione germanica e la ferrea volontà del suo popolo combatteranno senza quartiere per ogni singolo cm.
Scala Miniature: 20mm (1/72)
Regole di gioco: Operation World War 2
Scenario dimostrativo
Sabato

28- FRANCIA 1944
Seconda Guerra Mondiale
A cura di: TST (Milano)
Scala Miniature: 20mm (1/72)
Regole di gioco: Operation World War 2
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

29- ASSALTO ALL'AMBASCIATA
Operazione Nimrod
A cura di: Black Watch Team (Crema)
Alle 11:25 del 30 aprile 1980, sei uomini armati appartenenti al gruppo marxista-leninista Movimento Rivoluzionario Democratico per la Liberazione dell' Arabistan, fanno irruzione nell' Ambasciata Iraniana al numero 16 di Princes Gate a Londra, prendendo in ostaggio ventisei persone. Il commando chiede che l' Ayatollah Khomeini conceda l'autonomia all' Arabistan, una regione ricca di petrolio sita 643 chilometri a sud-ovest di Teheran (Iran), popolata dall' etnia araba, anzichè iraniana. I terroristi (i quali, si sarebbe successivamente scoperto, erano supportati dall' Iraq di Saddam Hussein, all' epoca alleato dell' Occidente contro l' Iran) chiedono inoltre il rilascio di 92 arabi detenuti nelle carceri iraniane ed un salvacondotto per fuggire dall' Inghilterra, non appena le loro richieste fossero state accolte. Il portavoce del gruppo precisa che se le sue richiste non saranno accolte gli ostaggi e l'ambasciata saranno fatti saltare in aria alle ore tredici del giorno successivo.
Viene mobiliato il SAS che il 5 maggio, quando la situazione precipita, interviene in una delle più famose operazioni antiterrorismo che porterà alla liberazione degli ostaggi.

Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Rainbow Six
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica


30- TUTTI PER UNA, UNA PER TUTTI
Francia 1625
Liberamente tratto dall'opera letteraria di Alexandre Dumas
A cura di: ARES (Milano)
Il Re di Francia ha organizzato un ballo e il Cardinale Richelieu subdolamente gli suggerisce di ordinare che la Regina sfoggi la collana di diamanti, recente regalo del Re. Richelieu è infatti a conoscenza che la Regina ha sventatamente regalato la collana al suo segreto amante, il duca di Buckingham, quale pegno di eterno amore . Ma questi comunica alla Regina che gli è stata rubata!!
"Mon Dieu! Saranno state sicuramente le Guardie del Cardinale!"
Sgomenta, la Regina incarica D'Artagnan, accompagnato da Porthos, Aramis e Athos, di recuperare il gioiello entro sera!
Le tracce dei furto conducono al convento delle Carmelitane dove, sotto la protezione del cardinale Richelieu, si nasconde la perfida Milady.
E la collana?
Riusciranno i nostri eroi a salvare l'onore - ehm, si fa per dire - della Regina e a sventare i loschi piani di Richelieu?

Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco: Gloire (scaramuccia cappa e spada, scaricabile gratuitamente dal sito http://rattrap-productions.com
Scenario a partecipazione
Domenica

31- YANKEE GO HOME! CHATTANOOGA 1943
Fanta Seconda Guerra Mondiale
Liberamente basato sulle opere di Harry Turtledove
A cura di: I Cingolati (Treviglio)
Agosto 1943.Le forze USA hanno costretto i confederati ad abbandonare l'importante nodo ferroviario di Chattanooga.
Fallito il progetto di Patton di renderla una fortezza come Pittsburg, le truppe CSA guidate dallo stesso generale sono riuscite ad ammassare lo stretto necessario di uomini e mezzi per tentare di riprendersi la città. Dovessero fallire, le malequipaggiate forze sudiste che possono contare solo sull'appoggio di pochi alleati britannici si augurano almeno di riuscire ad arrestare l'avanzata nordista in modo da ricostruire un fronte stabile; il tutto prima che i rinforzi dell'Impero Tedesco giungano a dar man forze agli unionisti. Tanks ahead, for Dixie!

Scala Miniature: 6mm
Regole di gioco: La Battaglia dei Giganti
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica

32- NARUTO, IL MITO
Manga
A cura di: Black Watch Team(Crema)
Tratto dall'omonimo manga di Masashi Kishimoto segue alcune avventure di Naruto Uzumaki,giovane ninja del villaggio della foglia,e altri personaggi tutti giocabili
Scala Miniature: 28mm
Regole di gioco: Ultimate Ninja Combat
Scenario a partecipazione
Sabato e domenica


33- IL CANTO DEGLI EROI
A cura di: Ganesha Games
Un nuovo gioco fantasy italiano che sta riscuotendo grande successo in Europa.
Un'occasione da non perdere per provarlo in compagnia dell'autore.
Per maggiori info sul gioco http://ganeshagames.blogspot.com

Scala miniature: 15mm
Regole di gioco: Song of Blades
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

34- ARCA CRUDELIS, LO SCRIGNO IRRAGIUNGIBILE
A cura di: Chiara Graziano (Venezia)
Un classico in stile "Dungeons and Dragons". E' un gioco fantasioso, coinvolgente, divertente, ambientato in una grotta sotterranea dai pericolosissimi e sorprendenti meandri. Il regolamento è molto semplice, tanto da permetterti di giocare subito. Ha riscosso un incredibile successo di pubblico in tutte le occasioni in cui è stato presentato. Provatelo!!!
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Arca Crudelis
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica

35- FERRO E FUOCO
A cura di: Andrea Guaglio e Marco Ghelardi
Chi ha detto che il fantasy non può essere realistico? la guerra è una cosa sporca,cattiva ed è tremendamente difficile uscirne vivi!!
Ferro&Fuoco è tutto questo, ambientato in un mondo completamente nuovo e originale.
Il fantasy è diventato adulto, sarai all'altezza della sfida??"

Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Ferro&Fuoco
Scenario a partecipazione
Sabato e Domenica




36- DIMOSTRATIVO DI FAST MINDSTALKERS
A cura di: Mindstalkers Team
Italia, Anno Domini 1450. Celati dalle continue guerre di conquista territoriale, si susseguono numerosi scontri fra piccoli gruppi di combattenti appartenenti a diverse fazioni, come i misteriosi Templari Ombra e gli spietati Ospitalieri del Gran Priorato, i possenti Cavalieri Teutonici e, oltre alle squadre appartenenti a eserciti regolari come quelli del Ducato di Milano e della Repubblica di Venezia, bande di Avventurieri senza scrupoli. Guidate da famosi condottieri, a loro volta strumenti inconsapevoli nelle mani dei misteriosi Mindstalkers, queste squadre usano armi convenzionali, Poteri Alchemici e persino terrificanti Creature Magiche per conquistare l’immenso Potere celato in una serie di antichi manoscritti risalenti addirittura... al Futuro dell’umanità!
Scala miniature: 40mm
Regole di gioco: Fast Mindstalkers
Scenario a partecipazione

37- CADUTA DI VULCANO V
A cura di: Giuseppe La Piana
Si tratta di uno scontro ambientato in un mondo forgia- industriale,dell' universo di Warhammer 40.000. Su questo pianeta si scontrano le forze degli Uomini, che vogliono liberarlo dalle forze aliene, alleati a un capitolo di Space Marine Templari Neri, impegnati a recuperare un'antica reliquia del loro padre fondatore,contro gli antichi Necron, che vogliono ristabilire il loro antico dominio su questo mondo e una Legione di Space Marine del Caos che vuole aumentare il suo impero.
Scala miniature: 28mm
Regole di gioco: Warhammer 40,000
Scenario dimostrativo
Sabato