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VOL. 19 - L'EUROPA FEUDALE

Legenda
CGP= Carri da Guerra Pesanti; CGL= Carri da Guerra Leggeri; CF= Carri Falcati; CP= Cavalleria Pesante; CM= Cavalleria Media; CL= Cavalleria Leggera; FP= Fanteria Pesante; FL=Fanteria Leggera; S= Schermagliatori; T= Tiratori, EL= Elefanti; ART= Artiglieria

M= Movimento; VBU= Valore Base dell’Unità; I= Bonus di Impeto, VD= Valore di Demoralizzazione; VDT= Valore di Demoralizzazione Totale

(*) Tipo di Unità che può contenere il Comandante


FRANCESI 1150-1330 d.C. (VDT=16/8)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
3 CP(*) 8 7 4 3
2 FP 5 4 1 2 lancia lunga
3 S 8 2 0 1 balestra B o arco corto B

1^ Opzione. Sostitusci 2 Unità di S con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 T 6 4 0 1 Mercenari genovesi - balestra A

2^ Opzione. Sostitusci 1 Unità di FP con 2 di:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 FP 5 2 1 1 Leve contadine

15mm Camelot Games


INGLESI 1180-1330 d.C. (VDT=13/7)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 CP(*) 8 6 2 3
3 T 6 3 0 1 arco lungo B
3 FP 5 4 1 1
1 S 8 2 0 1 fionda, balestra B o giavellotto

Opzione. Sostitusci una Unità di T con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 T 6 3 0 1 Balestrieri mercenari - balestra A


GALLESI 1100-1400 d.C. (VDT=13/7)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
2 CM(*) 10 5 2 3
4 T 6 3 0 1 arco lungo B
FP 5 4 1 2
4 FL 8 4 1 1 lancia lunga
2 S 8 2 0 1 giavellotto


SCOZZESI DI WALLACE E BRUCE (VDT=22/11 o 23/12)
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
1 CP(*) 8 6 2 3 Nobili
1 FP(*) 5 6 2 2/3(*) Islemen o Highlanders
8 FP(*) 5 3 1 2/3 Schiltron - picche
1 S 8 2 0 1 arco corto B

Opzione. Sostitusci una Unità di CP con:
NumeroTipoMVBUIVDNote e armi da tiro
FP(*) 5 6 2 3 Nobili

Regole speciali. Gli Schiltron si disordinano se muovono. Se non disordinati non subiscono il disordine a seguito di carica sul fianco o sul retro.

Altre liste sono in preparazione